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接口: EngineEventTarget ​

更新: 2026/9/29 字数: 0 字 时长: 0 分钟

engines.EngineEventTarget

继承关系 ​

目录 ​

方法 ​

方法 ​

addListener ​

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


eventNames ​

  • eventNames(): string[]

返回值

string[]


getMaxListeners ​

  • getMaxListeners(): number

返回值

number


listenerCount ​

  • listenerCount(event): number

参数

名称类型
eventstring

返回值

number


listeners ​

  • listeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


off ​

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


on ​

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


once ​

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependListener ​

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependOnceListener ​

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


rawListeners ​

  • rawListeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


removeAllListeners ​

参数

名称类型
event?string

返回值

EngineEventTarget


removeListener ​

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


setMaxListeners ​

参数

名称类型
nnumber

返回值

EngineEventTarget